启东幼似网络技术有限公司

    在花綺羅離開游戲之后,蕭公舉一個在公眾空間中閑逛就顯得索然無味起來。正好上個劇本蕭公舉收獲的生存值不錯,交易所也已經開放,蕭公舉正好去逛逛或許能夠淘兩件趁手的裝備也說不定。

    交易所比起公眾空間來要小了許多,就像是在一臺巨大的屏幕前逛著購物網站,交易所中的東西大約可以分為這幾種。一種是系統商城,當然這玩意在任何地方都可以打開,即使在玩家的私人空間。賣的也都是一些大路貨,消耗品、白板裝備、時裝和材料一類的東西。

    第二種就是玩家拍賣的東西,看到這部分東西蕭公舉也不得不夸獎這些拿出裝備與技能拍賣的家伙們一句“奸商!”破敗品質的裝備就敢叫到上千生存值,至于精良級別的裝更是少之又少,起價基本在五千左右,高的得有上萬。這就是人心,即使是自己用不上的東西,人們也不愿意把它們賤賣。市場正處于最原始的狀態,最終確定裝備與技能價格的東西是供需狀態,誰都不知道自己拿出的東西價值幾許,所以標價就算是虛高,也許會遇到傻子也說不定呢?

    第三種就是拼圖了,難怪蕭公舉在玩家拍賣中心沒有看到任何跟拼圖有關的東西,原來這玩意被系統歸集為了一種特殊道具。并且不能進行生存值進行交易,只能進行交換。也就是說玩家拿出自己不用的拼圖放在拍賣行,有需要的玩家會用自己沒用的拼圖與之交換,至于拍賣的玩家能夠換回什么就只能聽天由命了。交易的唯一原則是拼圖兌換拼圖,高級拼圖兌換高級拼圖,完美拼圖兌換完美拼圖。沒弄清楚這種玩法之前,敢于拿出拼圖拍賣的玩家也是少之又少,拿出來的也都是那種非常冷門難以湊成整套的類型,例如【拼圖:江河】、【拼圖:推車】一類的東西,高級與完美拼圖根本看都看不到。

    第四種就比較奇怪了,是游戲的相關資料。像一些簡單的說明類資料還比較便宜,例如裝備分級說明這樣的東西只需要十個生存值,這算是對系統沒有官方網站的一種補充了。不過對于這種基礎資料蕭公舉并不準備兌換,因為隨著游戲內部秩序的建立,小社會體系的形成,自然會有一些大型的社團組織會把這些東西公布到網絡之上,到時候這些花錢的東西也能變成唾手可得的免費產品。但是另一些奇怪的東西就是蕭公舉想要兌換也兌換不了,例如這份名叫【地獄惡魔分類探究】的資料,標價是一枚混亂水晶。當蕭公舉企圖兌換它的時候,系統會提示:

    【您的余額不足?!?br/>
    “這他喵的究竟是一種類似生存值的貨幣呢還是一種類似消耗品的道具,根本摸不著頭腦啊?!钡欠浅C黠@的一點蕭公舉還是能夠確定的,這類資料的價值絕對是遠超那些能夠使用生存值兌換的資料“恐怕這些東西對于攻略劇本會有極大的幫助......”

    在查看了許多類似的資料,例如【基石能力初解】、【新人發展方向歸納】之類的東西之后,蕭公舉總結出了能夠兌換這種類似攻略類信息的道具一共有三種:混亂水晶、秩序寶石和均衡水銀。并且在搜遍了可以用生存值兌換的資料之后,蕭公舉發現似乎沒有任何一種有可能涉及到講解這三種道具的資料之后,終于放棄了在交易所的瞎逛準備返回私人空間,既然系統沒有說明,就預示著這種東西并不是現階段玩家需要了解的事情。但是它的重要性毋庸置疑,蕭公舉只是記在心中,希望在以后的劇本中能夠有所發現。

    由于這章字數比較少,現在穿插一段【裝備分級說明】這份價值十個生存值的資料:

    裝備可以分為:破敗、普通、精良、完美、傳說、神器

    破?。宏惻f,有缺陷,但總比沒有強。

    普通:這個裝備一切正常,合理運用它會對你有所幫助。

    精良:一件可靠、良好的裝備,如同值得信賴的伙伴。(精良品質的裝備理論上可以擁有至少一種屬性或者一種特效)

    完美:毫無瑕疵的頂尖裝備,稀有而強大。(完美品質的裝備必定擁有特效或屬性)

    傳說:令人夢寐以求的裝備,足以提升使用者的實力層次。

    神器:獨一無二的存在,往往擁有毀天滅地的威能。

    “果然還是單排比較好吧......”回到空間的蕭公舉估摸著現在的時間大概已經快要天亮了。多人劇本花費了幾個小時,加上跟花綺羅的聊天還有在交易所中毫無意義的閑逛。當然這個時間是蕭公舉根據之前的劇本的時間流速測算出來的,雖然并不一定能夠精準到幾時幾分,但差距也不會太大“雖然是閉著眼睛玩,但是精神上還是略微有些疲勞啊,難道是接觸的信息量太大了嗎?”

    就像人如果在睡覺的時候不斷做夢,第二天起來腦子會昏昏沉沉,感覺疲憊無比。更別提多元宇宙競技場這種完整保留記憶的“夢”了,所以系統在玩家排本之前會進行檢測,如果玩家的“疲勞值”過高,系統也不會讓玩家繼續游戲。

    “還是排個單人劇情吧,速度也快...也不用擔心冒出幾個豬隊友......”這么想著蕭公舉就把手指伸向了【單人生存模式】。

    多人生存模式會對正在排隊的玩家進行評估,根據組隊玩家的實力生成劇本。并且為了照顧到不同玩家的水平,多人模式的世界觀都會比較大,擁有足夠的主線任務確保每位玩家都積極的參與到游戲之中。普遍會提供一些支線任務來幫助來提升“學有余力”玩家的收獲。為了平衡玩家之間的收益,也會在一些奇奇怪怪的地方放置一些道具,這是對于解謎能力不強,武力值也不是很高的勤勞型玩家的一種補償。這也造成了多人模式下游戲時間相應的延長,當然聰明的玩家收益也會很高。

    至于蕭公舉經歷的第一個多人劇本,難度可以說是相當低了,并且兼容并包了探索、解謎還有戰斗多種元素。第一個多人劇本更像是多人模式下的新手任務,讓玩家熟悉多人模式的玩法。明示或者暗示玩家如何探索劇情、尋找支線等等系統希望玩家干的事情,這個模式可以干的事情也很多,也是這款游戲最為主要的一種模式。蕭公舉的第一個多人本除了劇本最后的boss戰斗力略高以外,當然這也是因為蕭公舉排到了赤軍與花綺羅這種武斗派玩家,且沒有深入挖掘主線等等多種原因造成的,可以說是一個標準的低烈度的多人模式模板劇情。

    在蕭公舉進入下一個劇本之前,s市的另一處亦有值得關注的地方。x市本是一座小鎮,但是隨著聯邦基礎建設的資金不斷投入,它已經逐漸成為了s市的一座衛星城。除了應該有的東西之外,這里最為出名的就是青山精神病院這個地方,堪比國家森林的占地面積在世界上都是首屈一指的醫療機構。當然按照聯邦的尿性,這就是一座披著精神病院外皮的研究所、科研機構而已。況且精神病這種東西也不足以維持如此規模的機構運轉。

    深入地下四層的某處,青山精神病院的地下建筑都屬于科研機構,完全是按照抵御核打擊的標準來建造的。圍繞著實驗室中的一座棺材型培養皿,一群白大褂正在忙碌著。與醫生不同的是,這群白大褂的身后都印著字......而且都是一個單字,目力所及就有【道】、【魔】、【術】、【技】等,咕嘟咕嘟冒著氣泡的培養液中躺著一名全身赤裸的成年男性,渾身上下插入了各種各樣的導管,從外貌上來看其人與蕭公舉剛剛在劇本中遇到的赤軍竟有九分相似。